A la Une

Sorti officiellement le 04 Mars, c'est avec impatience que la Team des Tigres Blancs a fait ses premiers pas sur Battlefield Bad Company 2!
Les bilans actuels sont plus que favorables, en tout cas, l'hésitation entre BFBC2 et MW2 est loin de se faire ressentir!
Nous vous accueilleront sur nos serveurs d'ici 7jours maximum, en serveurs Rankés!
Nous vous proposeront, comme fait sur COD WAW, des serveurs aux configurations très plaisantes, mais certes, la mise en place prendra quelques temps.
Voici les serveurs que nous vous proposeront(sous réserve de changements positifs):
- 1 Serveur Hardcore
- 2 Serveurs Normaux
Biensur, si les serveurs deviennent autant populaires et appréciés que nos serveurs WaW, ayant les capacités techniques pour le faire, nous ouvrirons d'autres serveurs pour le plaisir de tous.
Afin de nous reconnaitre sur le jeux, nous porterons le TAG "LesTigresBlancs.fr|Pseudo" les premiers temps, puis =[TB]=
N'oubliez pas de participer au forum spécial BF, en donnant vos impressions de jeu, et vos futures impressions sur nos serveurs, une fois mis en service.
Voici les capacités techniques de notre machine BF RANKEE:
Intel Corei5 750 4x 2.66GHz/8M VT
- Turbo Boost Technologie @ 3.20GHz
- 8GB RAM DDR3
- Intel SSD X25-M 2x 80 Go
- Turbo Boost Technologie @ 3.20GHz
- 8GB RAM DDR3
- Intel SSD X25-M 2x 80 Go
Et oui, le Tigre Blanc ne fait pas le travail à moitié, et cela afin de vous satisfaire, sachez le
PS: Nous remercions Zorto pour son donc Spécial Noel
Désolé à lui d'avoir tardé à l'afficher sur notre site.

Après quelques semaines de tests plus ou moins intensifs de la bêta Battlefield Bad Company 2 ( BF BC2 ) les serveurs sont maintenant injoignables!
Et oui, 10 jours avant la sortie officielle du jeu en magasin, EA a clos ses serveurs!
Le jeu a fortement séduit pas mal de monde déçu du dernier opus de la série Call Of Duty... et vous?
Un gameplay plus qu'intéressant, une prise en main rapide, un jeu qui ne lasse pas (même 50h sur la même map) !
Le FPS de l'année ?
Allez-vous acheter le jeu ?
Répondez au sondage et débattez sur le forum!
SONDAGE
VOS IMPRESSIONS
FUTURS JOUEURS BFBC2 TB/COMMUNAUTÉ

La démo est arrivée il y a peu, et les serveurs de téléchargement sont pour la plus part... surchargés.
"Hein, Quoi ? 52 Ko/sec et 7h de téléchargement pour 1,4 Go ?"
Ceci a été, je pense la réaction de plusieurs d'entre-vous ayant tenté le téléchargement sur un serveur officiel linké par EA.
Voici donc le fichier Zippé, téléchargeable sur leurs serveurs, pour les moins patient qui n'auraient pas le courage d'attendre de longues heures avant de tester cette démo tant attendue...
Toute l'équipe des Tigres Blancs espère que vous avez eu la chance d'avoir une clé bêta !
Bon jeu, et à très vite sur nos serveurs !
C'est avec un magnifique décors et beaucoup de joie que toute l'équipe des Tigres Blancs vous souhaites une magnifique année 2010 et espère que ce noël 2009 a été des meilleurs.
Il y a maintenant quelques jours que la Team a fêté ses 9 noëls ! En espérant que tous ensemble nous puissions fêter l'extraordinaire 10eme année de vie de la Team dans maintenant 1an et quelques jours
Merci à tous pour votre engagement envers l'équipe, membres de la Team, amis ou simples joueurs.
Sachez que Le Tigre Blanc vous en est à jamais reconnaissant.
Les Tigres Blancs
Il y a maintenant quelques jours que la Team a fêté ses 9 noëls ! En espérant que tous ensemble nous puissions fêter l'extraordinaire 10eme année de vie de la Team dans maintenant 1an et quelques jours
Merci à tous pour votre engagement envers l'équipe, membres de la Team, amis ou simples joueurs.
Sachez que Le Tigre Blanc vous en est à jamais reconnaissant.
Les Tigres Blancs
Suite aux informations reçues quelques temps avant la sortie du dernier opus de la série Call of Duty, bien que ce fut très tard sûrement pour éviter que la polémique ne sois trop précoce... afin que les joueurs précommandent le jeu et ne puissent donc faire marche arrière une fois l'information divulguée.
Les Tigres Blancs, n'ont pas pensé utile de passer sur ce tout... nouveau? jeu développé par l'équipe d'IW (contrairement aux développeurs de CoD WaW : Treyarch).
Pourquoi "nouveau?", simplement car après quelques dizaines de minutes de jeu, on se rend vite compte qu'ils ne se sont pas cassé le derrière... Il y a de nombreuses textures et modèles directement copiés de CoD MW1 ... Quels bande de fainéants !
Mais c'est loin d'être tout... l'AI (Intelligence Artificielle) est sous-développée, des billets de banque qui jaillissent à la place du sang lorsqu'un homme est touché, et j'en passe.
L'absence de serveurs dédiés ainsi que la sortie d'un nouveau système de MatchMaking prénommé IW.NET est totalement à contrario d'une utilisation "façon team" étant plus ciblé console et donc joueur seul.
IW a choisi de ne pas incorporer dans le jeu plusieurs choses aimées par les joueurs sur les grands frères de MW2 tel la possibilité de se pencher, l'utilisation de la console ainsi que l'obligation pour l'utilisateur de passer par Steam.
Punkbuster est ainsi totalement éliminé au "profit" de VAC, un soit-disant anti-cheat protégeant le jeu au "mieux"... Malheureusement, c'est réellement une vraie passoire, pire que Punkbuster qui n'était déjà pas au top...
Leur nouveau système passant par Steam était prévu afin que la possibilité de jouer en ligne sans avoir à payer le jeu, étant possible dans les opus précédents est dès à présent impossible, malheureusement, IW a surestimé la compétence de ce logiciel utilisant le P2P, car il existe à l'heure actuelle un "crack" permettant de jouer en multijoueurs sans avoir acheté le jeu !
Certains malins ont aussi réussi à activer la console dans le jeu à des fins de triche comme ici :
Est-ce vraiment du bon travail ? Comment, à peine une semaine suivant la sortie du jeu, certains malins ont déjà réussi à outre-passer les sécurités soit disant "démentielles" imposées par le jeu ?
Il semblerais aussi que le profit du jeu "seul" ne soit pas suffisant aux yeux d'Activision. Nous pouvons comprendre dans leur dernier communiqué qu'ils souhaiteraient faire payer l'accès aux serveurs dédiés et aux divers patch (donc les Map Pack, mais c'était à prévoir). Pourquoi avantager les joueurs PC qui ont les Map Pack gratuitement alors que les Consolistes doivent dépenser 10€ par pack de 3 maps ?
Certains codeurs "inconnus" travaillent déjà sur l'ajout de serveurs dédiés dans le jeu (hébergement de serveur en mode "Écoute") tout ceci bien sûr de façon illégale car Activision a bien stipulé que la modification du jeu en lui-même est totalement interdite...
Oseraient ils bannir les comptes Steam comme ils ont bannis 1MILLION de comptes Xbox Live ?
Wait & See !
Les Tigres Blancs, n'ont pas pensé utile de passer sur ce tout... nouveau? jeu développé par l'équipe d'IW (contrairement aux développeurs de CoD WaW : Treyarch).
Pourquoi "nouveau?", simplement car après quelques dizaines de minutes de jeu, on se rend vite compte qu'ils ne se sont pas cassé le derrière... Il y a de nombreuses textures et modèles directement copiés de CoD MW1 ... Quels bande de fainéants !
Mais c'est loin d'être tout... l'AI (Intelligence Artificielle) est sous-développée, des billets de banque qui jaillissent à la place du sang lorsqu'un homme est touché, et j'en passe.L'absence de serveurs dédiés ainsi que la sortie d'un nouveau système de MatchMaking prénommé IW.NET est totalement à contrario d'une utilisation "façon team" étant plus ciblé console et donc joueur seul.
IW a choisi de ne pas incorporer dans le jeu plusieurs choses aimées par les joueurs sur les grands frères de MW2 tel la possibilité de se pencher, l'utilisation de la console ainsi que l'obligation pour l'utilisateur de passer par Steam.
Punkbuster est ainsi totalement éliminé au "profit" de VAC, un soit-disant anti-cheat protégeant le jeu au "mieux"... Malheureusement, c'est réellement une vraie passoire, pire que Punkbuster qui n'était déjà pas au top...
Leur nouveau système passant par Steam était prévu afin que la possibilité de jouer en ligne sans avoir à payer le jeu, étant possible dans les opus précédents est dès à présent impossible, malheureusement, IW a surestimé la compétence de ce logiciel utilisant le P2P, car il existe à l'heure actuelle un "crack" permettant de jouer en multijoueurs sans avoir acheté le jeu !
Certains malins ont aussi réussi à activer la console dans le jeu à des fins de triche comme ici :
Est-ce vraiment du bon travail ? Comment, à peine une semaine suivant la sortie du jeu, certains malins ont déjà réussi à outre-passer les sécurités soit disant "démentielles" imposées par le jeu ?
Il semblerais aussi que le profit du jeu "seul" ne soit pas suffisant aux yeux d'Activision. Nous pouvons comprendre dans leur dernier communiqué qu'ils souhaiteraient faire payer l'accès aux serveurs dédiés et aux divers patch (donc les Map Pack, mais c'était à prévoir). Pourquoi avantager les joueurs PC qui ont les Map Pack gratuitement alors que les Consolistes doivent dépenser 10€ par pack de 3 maps ?
Certains codeurs "inconnus" travaillent déjà sur l'ajout de serveurs dédiés dans le jeu (hébergement de serveur en mode "Écoute") tout ceci bien sûr de façon illégale car Activision a bien stipulé que la modification du jeu en lui-même est totalement interdite...
Oseraient ils bannir les comptes Steam comme ils ont bannis 1MILLION de comptes Xbox Live ?
Wait & See !

















